目前日期文章:200507 (16)

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我跟你大概不認識吧!

不過可以交個朋友^^

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apocalyptica-toronto-01



I want to live in fire

with all the taste I desire

it's all good if you let me dive

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ohno



惡魔 21 / 毀滅30,一個點到犧牲,一個點到improve Immolation, 犧牲小鬼,COE ,第一下Immolation





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Useful Warlock links:

http://thottbot.com/?c=Warlock

Loads of factual, (almost) always up-to-date info



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                               AC   Sta  Int  Spl  Crt



Necrillain's 634 Damage Build  635  121  65   634  1


Necrillain's 17% Crit Build    628  121  144  276  17


Necrillain's WSG Build         630  111  159  387  1

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PVE Content Build



我的打法是普通的Instance ----Immolation 上了之後直接Curse of Shadow 然後Shadow Bolt 連發,最後以Shadowburn 結尾,中間會吸血,一方面回魔,一方面避免OT, MC 的話就Shadow Bolt 連發儘量不上DOT



在COE 的影響下,Shadow Bolt傷害約在 650-1700之間,但偶而會打出1800 或2000以上 (大約5 % 的機率)

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art1

Synopsis:

In a dark future, there is an illegal virtual war game that many people take part in. Ash (Foremniak) is one of the best players in the game and had previously been part of a legendary clan called "Wizard". When she hears about a secret level, she wants to go after it, although no one has ever made it and all have become brain-dead in the process.

The near future. Some people deal with their disillusionment by seeking out illusions of their own - in an illegal virtual reality war game. Its simulated thrills and deaths are compulsive and addictive. Some players, working in teams called 'parties' even earn their living from the game. The game has its dangers. Sometimes it can leave a player brain-dead, needing constant medical care. Such victims are called 'unreturned'. The game is named after the legendary island where the souls of departed heroes come to rest: Avalon

 

 

 

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40級之前,大多是solo為主(我是一直到60級都還在solo啦)...

對練功比較有用的是:



Affliction:

Improved Corruption - 5/5 points

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Head:



Nemesis Skullcap: http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16929

94 AC, 18 Int, 13 Spi, 27 Sta, 10 Frost Resist, 10 Shadow Resist

+20 Magical Damage, 4 hp/5 sec (Level 60)

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ME0000575268_2
ICO 的續集 我猜測Game Design 應該差不多 不過真正殺死人 應該是美的意境吧







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我的前魔獸經驗 (Part one) 第一個碰過的MMORPG應該算是AO(Anarchy Online),但玩得不久,我的第一個真正的MMORPG 是天堂2,因為畫面很棒,剛好哪時學校正在做一些Game (用Unreal engine) 所以就拿來試玩,我最早的公會叫做Pharaohs,加入的原因是因為某天在路上救了一個人加拿大人,聊開了之後就成了好朋友,也加入他的公會,公會的網站做的挺好的,風氣也不錯,發展了一振子。公會後來因為會長太忙,導致活動不足,工會分裂成好幾部分,後來一些會員成立了新的工會: Branded Fate ,我和一些朋友(全部都是外國人) 經過了一番掙扎,也加入這個公會,在攻城開放不久後,我們又加入了一個由美籍韓國人(40%為韓國人)為主的聯盟,MX (www.mxguild.com) ,Branded fate 也成為旗下唯一美國人的公會。這個工會也一直是我的理想公會的典範,也深深影響我玩魔獸時的態度。

MX 一言以蔽之,就是鐵血,也許是因為韓國人團結的民族性,除了強調組團遊戲之外,會員對公會的名聲與地位非常重視,身為會員會的一份子,會不記代價的維護公會的名聲,個人的英雄主義與對裝備的追求都不是最重要的。如果是有關公會間的爭執,一定是全公會出動 (相較於一般台式,自己在旁邊打怪,打到升級),公會網每天常會吵,吵的不是裝備,吵的是每個人對於公會路線與目標的差異,對我而言 這是比遊戲本身還有趣的。 公會整體而言,是有一個理想的,不只是要制霸伺服器,更包含對於豐富遊戲性的追求,對於公會形象與風骨的維護,更要求對於所有友方玩家的責任感,而這一切都表現在玩遊戲的態度中(請看這篇文章) 。大意如下 當時的伺服器,分為TSA和DL/PR 兩方,TSA是跋扈的執政黨擁有三座城池,DL/PR沒有,MX 是當時最大的第三勢力(中立),由於長年的進攻TSA城池失敗,DL/PR的勢力逐漸銷弱,MX在最後DL/PR 重大挫敗之時,決定攻擊TSA 的城池,不但是為了自己更長久的生存,更是為了普遍伺服器的平衡,MX 要的是多元化的伺服器,而不是由Hardcore gamer 所統治的單一勢力。

MX IS NOT ALLYING WITH DL

MX IS NOT ALLYING WITH PR

MX IS MEANT TO BE A 3RD FORCE MX WILL NOT BECOME GRIEVERS/PKERS/ETC.

OVERNIGHT JUST BECAUSE OF THEIR CHANGE IN POLITICAL STANCE All this means is that MX is pulling their weight to keep the server healthy.

這一點,我因為最近一個公會離開會員的貼文,而感觸特別身,他對於完全的英雄主義的追求,對於物質的強烈佔有慾和短視近利眼光,完全與我的理想背道而馳。當然,兩個遊戲性質不同, 最後,這個決定再當時是不是對的,很難有真正的決斷,但是當時公會用的智力與努力絕對不亞於真實的政治。最後,由於遊戲本身的問題,很多朋友都離開了,我也選擇了新遊戲。

魔獸紀元(Part two)

離開天二的一大部分原因,是為了享受更好的遊戲性。我選擇了美版魔獸,我一直不考慮台版的原因是我在玩天二的時候,常常閱讀巴哈的討論版,但是看越久,對於討論板上的主題,卻一直提不起興趣。  我絕對相信,台灣人在練攻打怪方面,絕對比美國或歐洲人猛,但是對於其他遊戲政治與遊戲性的討論,卻有點缺乏。然而,我從未玩過台版,我不能斬釘截鐵說哪邊一定比較好。另一方面,我一直希望能建立一個台灣人的公會,與美國公會或其他國家的聯盟一爭長短,同時希望在美服比較能碰到更多不同風俗文化的人(天二美服有快三分之一的歐洲人,然而很不幸,美版魔獸歐洲人玩的並不太多,一般玩家的素質也比較差)。這次,我選擇了一個由台灣人為主的公會(Alliance of Bahamut),希望能發展出一個 比MX還要好的公會,雖然開始時不太順利,公會經過一次的分裂和發展(現在的Light of Adytum),然而在不斷的努力下,也終於茁壯到一個280人的公會,可以打遍全部End Game Content。在這當下,我也慢慢的思考,遊戲與公會的發展性。  我所見MMORPG的影響 高度互動社群 我參加的兩個大型公會(都超過150人),都使用Ventrilo (即時通訊軟體),這幾乎是所有美版公會必具的工具,Ventrilo 加上魔獸本身的遊戲介面,已經構成了一個幾乎完善的人與人的溝通的機制,你不需出門就可以和盟友聊天,同時還可以見到對方的Avatar表情與行動,也因此很多玩家早就已經過著繭居生活的型態,尤其是在美國鄉下地方(公會德州人不少),出門的機率本來就少,MMORPG 讓他們更有藉口待在家中,這一點也是值得大家的深思的地方,對一個學習空間設計的我而言,我深切了解到在空間中移動和活動才是人們心靈最終的歸宿,前一陣子,我看到板上有人成立魔獸俱樂部,我深深覺的這是一個非常有趣的方向,相同興趣的人 在同一個地方互動 (並不是一起上網而已)可以改變原本網咖的冷漠的氣息,而成為這世代人們聚集和交流的場所。同時在公會中,我對於網聚也有一定程度的熱衷,也是基於這個原因。 遊戲中的創造力(Leeroy Jenkins !!!!) 我相信大家都聽說過Leeroy 事件(也是發生再我所在的伺服器Laughing skull)。簡單的來說,就是一群好夥伴錄下遊戲的一段過程(有人稱為機造影片)。簡而言之,所有的劇情事先就安排好的,由一群玩家演出。在Leeroy事件中,即是一群人再高等副本中(ubrs),去做了所有一般人不會去做的,或是不合理事的。除了好笑之外,更是衝擊遊戲本身的限制,讓我們更廣泛的思考,我們習以為常得遊戲機制,我認為這是玩遊戲的極致,我很尊敬美國人玩遊戲這點,他們會想盡一切辦法去突破遊戲的限制,去做些別人想不到了趣事,有時候甚至遊戲設計者還必須反過來修改遊戲來配合他們。 遊戲的感動 我常常問別人一個問題,在你玩遊戲的過程中,你最感動的時候是什麼?這個問題我的答案是 天堂二第一次攻城的那一刻,有人在公頻大喊 "WTF ! There are 1xxxxxx MX in Gludio"。 盟主大喊衝的的一瞬間, 看到200多人掛著同盟輝的人衝出,那瞬時間的感動,竟然讓我在電腦桌前掉下了眼淚,不管是同仇敵愾的感覺,或是那種努力之後的得到回報的欣慰,實在是不可言喻的。(因為之前花了無數個夜晚,說服一個盟主幫我們守旗) 在魔獸的經驗方面,感動比較不同,雖說在推倒Lucifron和Onyxia 的瞬間有所感動,但這樣的PVE content感動並沒有那時再天堂攻城時得刻骨銘心,因為我知道,這只是時間早晚的問題,有40個人一定推的倒。目前戰場的設計,在宰殺Horde 的同時也沒有特別的感動,因為你知道,別人也和你一樣,不過只是要HK而已。

 

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If we may be a little blunt, MX has had a very positive and liked reputation ever since its inception way back in Open Beta. MX has a very familial atmosphere. That's why our ally chat is our clan chat. Everyone is there for everyone else. We don't tolerate grievers or farmers in our clan.



Some may have been wondering why we have done certain things recently. Mainly our alliance war with Redemption and our participation in the weekend's Giran siege. So we'd like to take this opportunity to do some explaining.



MX has about 7 or 8 members that jumped ship together from the Sieghardt server. These guys were all 50+, not noobs that decided to reroll. Something on that server literally forced them off. People who are familiar with the other L2 servers are aware that Sieghardt is dominated by a single alliance. They own all castles, Forbidden Gateway (ideal xp spot from 49-64), Antharas Lair (ideal xp spot 64+), you name it. There is no opposition because 1) what opposition can exist remains neutral since they will be crushed if they take action, 2) the alliance owns everything - not much can be done to break their stronghold, and 3) it's too late for anyone to team up and rise against them. Sieghardt is in a lockdown situation. No pvp. No real sieges. No fun. This alliance is affectionately known as the Care Bear Alliance (CBA).

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公會名字叫做Evil Empire 非常Hardcore 的公會



Evil Empire



Drakedog  的影片

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1

Horde (End Game) 被 Mind controll 去打怪 我們還幫他補血 綁繃帶 加 Buff

真是怕他死




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Baron4
Baron3







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San4
San2
San3
San

會長Tofuu 大人的品味真是沒話說

我們應該改叫紅粉公會好了

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