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客座於東海大學通識的演講內容~

第一堂 電子遊戲的歷史與遊戲設計

  1. 經典電子遊戲與歷史
  2. 憤怒鳥與遊戲案例研究
  3. 遊戲設計基礎與團隊

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休息

  1. 電子遊戲的種類
  2. 電影與電子遊戲的故事情節
  3. 腳色扮演遊戲與多人線上遊戲

 

第二堂 遊戲與真實世界

  1. 多人線上遊戲
  2. 我的遊戲體驗

休息

  1. 遊戲社群
  2. 遊戲作為一種運動比賽 
  3. 虛擬現實 (Virtual Reality)
  4. 從Pokemon Go看LBS (Location Base service)與擴增實境 (Augument Reality)

 

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