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個人電腦雖然發達,然而目前的個人電腦在運算以及儲存的工作上都在本機端完成, 作業系統必須能有效處理這些工作,造成作業系統的發展越來越複雜龐大。對多數人而言, 電腦硬體軟體的維修相當複雜,相當浪費時間。
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Restaurant City 是Facebook 的小遊戲,與一般的Web 遊戲在本質上一樣,在於可以讓玩家刷卡獲得更多可以運用的工具,但是因為是架在Facebook 之上,等於是可以運用原來的朋友網路來做推銷,遊戲本身蠻有趣的,很像單機版的開超商遊戲,
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My Lively room Google Lively
你玩什麼遊戲? 魔獸世界(MMORPG) 星海爭霸(Strategy) 還是 CS (FPS) 如果你是上班族, 那麼以上都不可能 ,就算是最新的網頁遊戲 ,例如Travain ,其實都是要花很多時間的, 但是MSN 呢, 我相信每個人都有吧 ,每天花點時間聊聊天總是有的 。
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你是否已屆三十而立之年,卻覺得自己還長不大?仍然不受羈絆、沒有小孩,或職業一換再換?若是如此,你就屬於美國學者所稱的「奧德賽世代」(odyssey generation)。在日本則有類似的Neet 族 。
「 奧 德 賽 」 的字眼應來自荷馬史詩 《 奧 德 賽 》, 內容描述奧德修斯歷經磨練尋找家園 , 尋找本源的回 歸,也可以說是永遠浪蕩的代表 。 因此「 奧德賽 」期被引申是介乎青少年和成人之間的浪蕩階 段 。 美 國 文化專家高爾斯頓 ( William Galston ) 指 出 , 踏入成年的三大要素是有穩定工作 、 找到伴侶 、 製造下一 代 , 但這個階段現在延遲了許多。 即使年過三十,很多美國人也不確定自己已經是大人:二十六至三十五歲的受訪者被問到「你認為自己是成年人了嗎?」這個問題時,二十五%選擇「是或不是」這個模稜兩可的答案。隨著網路與知識的普及,人對於伴侶的選擇,甚至對於人生志業的選擇太多,也因次躊躇不前,追求自我的道路其實是蠻艱辛的,過去的人也許沒有太多時間思考這些問題,隨著生活的富裕與資本主要消費文化的發達,人們對於刺激經驗的追求,更使得相對追求安定的企圖心變的小了,為了等待更美好的未來,更難以作決定。
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入手 Ipod Touch 之後 才發現 Pod cast 相當好用,很可惜專業頻道不多,也不是很好搜尋,
尤其是在台灣沒有 Itune Store 真是斷手斷腳。 不過我可以感受到這個新的消費平台好用的地方,可以直接購買影片與音樂,真的引進台灣的話,CD應該會賣不出去
雖然你可以說 Apple 沒有 Window 好用,但是Apple 確實在許多創新的方向上領導這個潮流,Ipod Touch 將會是所有手提裝置的開創者,很多應用真的是直接Push 資訊到使用者手上,讓Web2.0 可以有管道可以達到人們的閱聽範圍(You Tube, pod cast, Google), 良好的使用介面是一大功臣,就如同廣告詞中所說的,
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當初創造網路的目標,一部分的目的即是要讓資訊可以共享 ,時至今日,雖然網路仍然沒有取代圖書館,你卻幾乎可以在網路上找到關於生活的任何資訊,吃喝玩樂樣樣不缺,而更重要的是,這樣的平台不只造就了一個資訊圖書館(至少是生活資訊),越來越多的溝通方法(MSN , Email , Skype) ,更造就了一個無盡劇本的世界,成千上萬的人透過網路,傳遞 創造無數的劇本故事,這些虛虛實實的故事似乎已經取代了 Soup Opera 成為生活上最常見的戲劇了
Do I care what's happening in the world? Very little. I do check CNN sometimes, but I spend more time on blogs, engadget, Boing Boing. I do go to book shops and theaters, but much less frequncy than all the activities on web.
As a designers, I got plenty new ideas from the web much more from any other place. Yes , I know it's kind of sick. yeah!
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十年前,MIT多媒體實驗室創辦人尼葛洛龐帝教授(Nicholas Negroponte)在非洲希望為第三世界學童解決數位落差的問題,因此有了「低價電腦」的想法,而開始了捐贈第三世界之「百元電腦」的計劃。 百元電腦對第三世界的學童而言,是他們了解世界的窗口,也是他們學著如何思考的工具,「百元電腦」可讓小朋友經由互動和探索學習如何學習(Learn Learning)。
OLPC是One Laptop Per Child的簡稱,意為一個兒童一台電腦。 2005年1月,計畫負責人尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)在世界經濟論壇上第一次公佈這個消息。超微(AMD)、Google和Linux廠商RedHat紛紛資助此一計劃。廣達電腦於2005年12月加入支援,開始投入開發、製造生產的行列。 銷售方式 *
OLPC其實真正是一個研發大約100美元筆記本電腦的非營利組織,這項技術可以變革全世界的兒童教育模式。OLPC的目標就是「給全球的孩子們提供一個可以讓他們自由開拓、嘗試並且自由表達自己的機會」。 *這些筆記本電腦都只會通過OLPC 與各國政府或非營利組織洽談,購得然後直接分發到學校裏面,提供學童當做教育工具。
百元電腦之產品特色
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Travian是一個免費、在瀏覽器內使用的大型網上戰略遊戲,由德國人所製作。玩家只需要提供一個電郵地址、為自己取一個名字、選擇種族和地區,便可以開始遊戲。在香港地區又俗稱車肥羊。
Travian世界內有數千至上萬多名玩家,一開始玩家是一個小村的村長,利用掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟等等,最後以建造世界奇觀作為結束。一切需憑你出色的策劃及領導能力,帶領一條小小的村莊在戰爭世界中生存。
Travian 的特性
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「有財力在世貿展場辦展的企業體系,花政府部門的錢在美術辦展,就夠荒謬了。」
我也很喜歡動漫或是GK 模型,但是這種以篇蓋全,全然放棄自主性與系統性的單向度展覽,
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