- 4月 28 週五 200611:01
[ Architecture ]Adventure Architecture
- 4月 12 週三 200605:12
[Architecture] Adventure architecture prototype 2
- 4月 11 週二 200608:51
[Architecture] Adventure Architecture prototype 2
- 4月 11 週二 200606:56
[ Architecture ] Adventure architecture prototype 3
- 4月 08 週六 200604:56
[ Architecture ] Adventure architecture prototype 6
- 4月 07 週五 200601:07
Adventure Architecture --- In progress

當我還是小孩子的時候,我最喜歡的遊戲是RPG遊戲,在那個只有唸書的時代,RPG遊戲是最能帶給我無盡想像的空間,不過在我心中一直有這樣的疑問,我不能理解當,當別人問我所謂的主角時,''勇者''總是回答我要當冒險家,年紀還小的我,真是不了解冒險家的意義想像國語老師問你,你的以後的職業是什麼,你會說冒險家嗎 ….?還記得小時我最喜歡玩盪鞦韆,那種在遊樂場同時和朋友遊戲的快樂,與到處冒險的刺激感,一直是我珍藏的記憶,隨著年齡的增長,時代這樣冒險的感覺也不斷的改變,出門旅遊 聚餐 聽演唱會等等都是一種冒險,另一方面,科技的發達,人與人互動的方式不斷的在進步,人們有了更多的方式可以互動,電視 DVD ,網路更帶來了很多的便利(像電子郵件,MSN),卻也減少了真正在空間中互動的機會
- 4月 03 週一 200622:29
[Architecture] Adventure architecture prototype
- 2月 01 週三 200604:23
[ Architecture ] Collage 1
- 2月 01 週三 200604:22
[Art] Collage for "Adventure architecture"








