multidisciplinary design studio
ONL is a multidisciplinary design studio, where architects, visual artists, web designers and programmers work together and join forces · ONL is an office where reality and virtuality meet · The portfolio of ONL exists of a variety of projects in divergent fields of experience · This includes housing projects, exhibition pavilions, corporate business buildings, city planning tools, online experiences, interactive installations, theoretical studies and much more ...
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From Ji- ming
Can't post on your website.So I will do it here ...
New culture has been forming through the playing of digital video games. That is the integration of virtual world and earth world: a mental and economical integration. Making income, producing productions, socializing, accomplishing fullfilments…etc. Things you can't do on Earth world, now they are viable in virtual world too, and even better.
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★ 《圖解電子遊戲史》(High Score! The Illustrated History of Electronic Games)
Rusel DeMaria & Johnny L. Wilson著 蔣鏡明、李宜安校訂 台北,電腦家庭文化事業 2003
★ 《遊戲世代錄:超懷念硬體完全搜錄─1972~2002從古至今48台遊戲主機》
張偉銘總編輯 台北,尖端出版社 2002
★ 《任天堂大旋風》(Game Over: How Nintendo zapped an American industry, captured your dollars, and enslaved your children)
David Sheff著 李璞良譯 台北,絲路出版社 1994
★ 《任天堂的陰謀:解析任天堂超越SONY、松下而成為世界級企業的來龍去脈》(Super Famicom Nintendo No Inbou)
高橋健二著 宋方議譯 台北,尖端出版社 1994
★ 《SONY大戰任天堂》(SONY VS Nintendo Multi-media Sensou No Uchimaku)
馬場尚宏著 宋明義編校 台北,尖端出版社 1995
★ 《SEGA大戰略》
王榮輝著 台北,尖端出版社 1996
★ 《遊習世紀:小玩具 大科學 遊戲中發現宇宙》(The Playful World: How Technology is Transforming our Imagination)
Mark Pesce著 蔡文英譯 台北,大塊文化 2001
★ 《跨入電腦的時空之門─MUD》
王輝龍編著 台北,第三波文化事業 1995
★ 《解開角色扮演遊戲之謎》(Making of Computer RPG)
Toru Hidaka著 銀狐工作室譯 台北,電腦家庭 1997
★ 《GURPS Basic Set 3rd Revision Edition》
Steve Jackson Games著 美國,Steve Jackson Games 2002
★ 《龍與地下城:玩者手冊》(Dungeons & Dragons: Player’s Handbook)
Player’s Handbook D&D Design Team著 奇幻修士會譯 台北,第三波 2002
★ 《龍與地下城:地下城主指南》(Dungeons & Dragons: Dungeon Master’s Guide)
Dungeon Master’s Guide D&D Design Team著 奇幻修士會譯 台北,第三波 2002
★ 《龍與地下城:怪物圖鑑》(Dungeons & Dragons: Monster Manual)
Monster Manual D&D Design Team著 奇幻修士會譯 台北,第三波 2002
★ 《Game Architecture and Design》
Andrew Rollings & Dave Morris著 美國,The Coriolis Group 2000
★ 《遊戲製作大師RPG篇》(RPG Maker 2000)
Enterbrain製作 台北,會宇多媒體 2001
★ 《電腦遊戲企劃入門》
蔡承澔著 台北,電腦家庭 2000
★ 《電腦革命:人工智慧所引發的人文省思》(The Second Self)
Sherry Turkle著 施寄青譯 台北,遠流出版事業 1994
★ 《電腦玩家》(PC Gamer國際中文版)
各期相關專題
★ 《電子世界爭霸戰》(Tron)
1982
★ 《異次元駭客》(The Thirteenth Floor)
1999
★ 《X接觸:來自異世界》(eXistenZ)
1999
★ 《駭客任務》(The Matrix)
1999
★ 《駭客任務製作特輯》(The Matrix Revisited)
2001
★ 其他相關多媒體遊戲文本……
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The Blend experiences
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