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冒險建築 ! Adventure Architecture

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設計師的美學手札

部落格全站分類:視覺設計

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  • 1月 28 週一 200815:37
  • Neil Denari!!!!

alan-voo-exterior3square.jpg
除了機械風格之外 更重要的是天花 牆壁已經融合一體 外觀更是 一種結構紋理的展現
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  • 12月 28 週五 200721:38
  • Cecil Balmond Element!

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  • 12月 27 週四 200721:54
  • Cecil Balmond

remoteImage.jpg remoteImage.jpg
瑟希爾‧包曼是享譽國際的結構工程師,同時也是Ove Arup工程顧問公司之副總裁及終身董事, 致力於結構上動態穩定 與 新形式的探索。其所創立之Arup AGU(尖端幾何學單位)正從事之嶄新研究與實驗性計劃。許多知名的建築物都是找他幫忙做結構設計,他在結構科學上的努力接續著許多建築師設計演算的概念,在格子、數學、延生的線條、2次元、3次元、多次元等概念裡捕捉「不穩定中的穩定狀態」,創作出許多新穎而具有不可 思議動態感的結構形式。 在這本書裡,將Rem Koolhaas, Rotterdam、伊東豐雄、Daniel Libeskind、Alvaro Siza、Ben van Berkel等世界知名的建築大師們最期望能夠一起合作的建築構造設計大師Cecil Balmond的作品與思想全部採取視覺上的方式呈獻給您。包曼先生的最新著作”Element”則將於2008年初出版。
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  • 12月 25 週二 200721:17
  • SANAA

image02.jpg
SANAA(サナー,Sejima And Nishizawa And Associates)是由建築師妹島和世和西澤立衛兩人共同成立的建築事務所。
遺世獨立的型態卻又深入人群
SANAA最令人感興趣的地方在於建築師對待空間的態度和考察空間的方式。建築師似乎仿佛站在一架變 焦相機的背後,不斷調整變焦,不斷改變放大縮小的倍數,從而觀察到別樣的,豐富的空間狀態。 一方面是開放的,有公共性的空間,交流的空間,比如咖 啡館,露天茶室,同時,又有私密性的一面,人們聚在一起,同時也在做自己的事情。有看書的有等朋友的人,也有談話的 人,各種各樣的私密性同時存在,而整體又是一個公共的開放的空間
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  • 12月 13 週四 200701:25
  • Benz Museum !

380540233_11f90eb891.jpg
從三葉草(trefoil)的原型出發,搭配了雙螺旋(double helix)動線的構想,逐步發展出獨特的空間與視覺經驗,將流動/連續/水平延展的特殊化空間,以不斷自我開展的全景視窗(而非單一展品輪流呈現),展 現在觀者眼前,更將mobility所具有的移動性與方向性,無時不在的展現在整個建築作品中。
阮先生所寫的介紹
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  • 11月 30 週五 200713:34
  • 921 園區 ...... Low Form

P1060009.JPG
Low form
如同Lowtech 的感覺一樣,隨然設計非常豐富多變,但是造型相當破碎,也完全沒有美型的感覺,說不出哪裡不好,並不是不好的Project, 但是就是有點怪....
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  • 11月 19 週一 200720:58
  • Fake Studio Statement!

My design statement --aggressive design and life style (任性的蛇蠍美人們)
這是模擬 VIrtual On 歷史所寫的一段關於設計可能性的文字 好玩而已 S.L.C.DIVE!!!!!
V.C.元年,異變發生。 電腦 出現原因不明的意外事故,傳統舊有的設計觀念在出事後自行崩解,失去所有聯繫。唯一的線索就只有收錄腦內的遺言:「She's Lost Control!」
長期以來為了提升設計與創造的瞬發機動力,一直專注於及致虛擬領域的探索,沒想到過高的出力對極端輕量化的本體構造造成無法預料的負擔。出力會超過預想值,無法處理的余剩出力逆流,破壞制禦機能導致機體陷入一種「暴走」狀態,並在最後引發自壞現象,導致異變發生,就成了無可改變的命運。
Engage Studio 的誕生
為了找出對應策略,發現致命缺憾的概念被暫時廢棄,在找尋不到替代品的現實狀況之下,我痛感Tactical Design必要性,唯有重新提案作出種種改修作解決。可惜的是,種種方法都未見成效。 為此改新作業的方針徹底改變,基本概念被撤換。新體制機體構造同樣徹底。重視混合媒材設計與互動性並將 概念落實到 實用化的設計。
攻擊性的設計策略
Enage Studio 的中心概念是以TD為主
Tactical Design一言以敝之就是戰略性,攻擊性的設計概念。試圖以超高速能量 實現設計,需要連續供應實時正確的情報經驗, 伴隨地域平衡進行宏觀設計行動。
在此策略實施的同時,也帶來了舊有常識所無法考量的狀況變化。為同時進行以上活動,需要與超高機動性能的機體進行高機動偵察,特別為有效率的把握 Field Balance 機動性能。作連攜行動,常時會捲入紛爭中的可能性也是不容忽視的。特別是TRV的情況,因應任務性格上必須犧牲耐力,不適宜面對面、力對力抗衡的戰法,因此尋求的是最適合用作一擊脫離攻擊方式。
S.L.C.DIVE
這種犧牲性的攻擊方式,是由於余剩出力逆流現象在多方嘗試下始終無法解,轉為尋求各式折衷方案,最後摸索出來的,為紀念犧牲的初期機體駕駛者,遂將這種攻擊以他們的共通遺言「S.L.C.DIVE」來命名。
 
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  • 10月 23 週二 200723:00
  • War & Architecture

lebA640

解構主義大師,飛不起來的理想之ㄧ,比較有名的是「哈瓦那計劃」(THE HAVANA PROJECT)和「建築的終結?」(THE END OF ARCHITECTURE?)

他宣稱「建築即是戰爭,而戰爭也是建築」,並主張在參與戰火洗禮後滿面瘡痍的都市重建時,並旳非完全拆除受損建物而重新蓋起房子展開全新規劃一如一、二次世界大戰後的歐洲重建模式,而是留下被轟炸攻擊後半毀的型式來進行空間的重構發想,從而「突顯」戰爭的傷口,而非「抹消」建築的痛苦記憶而完全重來……強調矛盾的尖銳的解構主義
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  • 6月 09 週六 200702:20
  • Ando Ando

remoteImage.jpg
 
開始的時候 竟然有人帶動喊 Ando !!  Ando!  真是太誇張了,現場同時有1萬多人,謝長廷先生 ,郝龍斌 市長 等等都在座 真的很轟動。
什麼使安藤的魅力 在台灣造成大眾化的轟動? 劉育東老師並沒有正面回答 。
就我的觀點而言,對於一個建築系學生,最容易學習空間與建築理念的大師 ,幾乎一定是安藤 或是Richard Meier 這些名作,我相信Ando 所做的設計是比較感染力 、容易理解,相較於 Blob,  Emergence   這些複雜的空間理論, 清水模,簡單的量體與空間感、光線, 是很容易被大家所以喜歡的。
我認為在建築的推廣與普及化上,安藤的旋風是有幫助的,但是身為建築專業者,只學習安藤的手法與理念是絕對不足的 ,更不應該把他的人生神跡化、 故事化。
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  • 6月 09 週六 200702:14
  • 伊東豐雄的建築冒險記10 則

 伊東豐雄的建築冒險記10 則

什麼是冒險? 在這個時代為什麼建築需要冒險 ? 冒的又是什麼險?

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