跳到主文
部落格全站分類:視覺設計
戰場之絆以前剛彈動畫裏就有,全指向行螢幕的設計,算是落實吧,很想玩玩看,那是我小時候的夢想之一另一個我記憶猶新的Idea,我記得是在Macross 的情節裏,一個桌子 兩個人控制著全像投影在桌上的 機械人對戰,對我而言 這應該是遊戲系統得極致,遊戲不只是技術,而更是智慧的發揮場所,還有Virtual on 的控制系統 也是非常有趣 -----
冒險建築 ! Adventure Architecture
chiahac 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()
{{ guestName }} (登出)
您尚未登入,將以訪客身份留言。亦可以上方服務帳號登入留言
請輸入暱稱 ( 最多顯示 6 個中文字元 )
請輸入標題 ( 最多顯示 9 個中文字元 )
請輸入內容 ( 最多 140 個中文字元 )
請輸入左方認證碼:
看不懂,換張圖
請輸入驗證碼
留言列表