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REV Controller 新遙控器的Demo



看到我都流淚了,好猛的Nintendo 啊,除了工業設計做太爛之外,做Game 真是沒話說,內置3D空間感應的控制器可以做幾乎任何事!任天堂把新控制器的外表設計得簡單,就是為了讓遊戲再次可以讓非Hard Core玩者也會想接觸這遊戲機! SONY這下慘了,要是我是SONY的人,應該會涼到背脊吧。



TGS演講全文



由紅白機到SEGA MEGA DRIVE、再到SFC、再到PS、DC、PS2、360… 似乎每一代新機的玩法也比以前多鍵化、巨大化、覆雜化..........真的有這需要嗎? 近年太鼓、Eye Toy的成功就顯示出開發新的遊戲觀念也是增加銷售的方法 Nintendo 的目標說不是做更複雜的遊戲,而是要做遊戲性豐富有創意的遊戲,Nintendog之類的game 都是因為這樣的理念而生產的,並推廣到一般不玩game 的人身上



像宮本茂他始終堅持「創造最出色而獨特的娛樂體驗」。他認為「遊戲是有界限的,像是畫面的精美程度,電腦的速度等等,做了這麼多遊戲,一次次的遇到了這個界限,他知道不管想法有多棒,只要不能實現,就一點意義也沒有。所以一定要在有限的硬體限制下用技巧表達出想要表達的想法。」



大家都知道任天堂在基調演講後 有在幕後不對外公開的展示一些Tech Demo 以下是國外某位人士實際使用過的感受



就我所體驗到的, 這東西比滑鼠更精準也更快, 因為只要手小部份的移動 就能達成你所想要的控制. 指到螢幕哪裡就能馬上動到哪裡(他說的應該是Metroid的體驗心得)



沒有延遲也沒有錯誤發生



這花了我一點時間去適應這個只需要一點點努力就能遊玩的點子. 一開始我一直不自覺的將身體往前移並將手把往前靠近螢幕. 往後站到正常距離且冷靜的輕微移動我的手去遊玩需要一點練習. At one point,



有人說如果你使用這玩意跟那些使用滑鼠的人來對戰, 那些使用滑鼠的是不可能有機會打敗你的. 我必須承認那是真的.



我從成為玩家開始就開始使用滑鼠加鍵盤的組合. 我已經花超過80個小時在戰地風雲2上面, 而且我有等級60的魔獸世界角色. 在今天之前, 如果有人跟我說有比滑鼠加鍵盤更好的控制器, 我會嘲笑他們.



但今天, 我只花了五分鐘就了解到我不再需要用到滑鼠了.



拿FPS遊戲來做例子. 只要輕輕動一下手腕你就能完全地將你的視點移動到螢幕的另一邊. 如果是使用滑鼠的話, 這動作你需要大幅的在鼠墊上移動他. 使用傳統手把, 移動3D桿會花掉你幾秒鐘.



另一個事實是這玩意可以很正確的感知到旋轉(不論是順時針還是逆時針) 或是移近或移遠你的螢幕.(!) 所以你可以開始想像REV所帶來各種新的遊戲玩法的可能性.



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