目前分類:電影動漫! Movie & Animation (59)
- Jun 26 Tue 2007 04:51
涼宮春日的憂鬱
- Apr 30 Mon 2007 03:53
Transformers ...
Official Website
I want to see hardcore robot fighting with no humans...
- Mar 20 Tue 2007 07:38
Karas
- Feb 28 Wed 2007 08:11
paprika
29 year old Dr. Atsuko Chiba is an attractive but modest Japanese research psychotherapist whose work is on the cutting edge of her field. Her alter-ego is a stunning and fearless 18 year old “dream detective,” code named PAPRIKA, who can enter into people’s dreams and synchronize with their unconscious to help uncover the source of their anxiety or neurosis.
Paprika 的預告很有趣 點點滴滴都是思考的創意 想想地海戰記在網路上砲聲隆隆 吉卜力大勢已去
- Sep 23 Sat 2006 04:34
地球戰隊"Fresh man"
地球戰隊"Fresh man"
以下轉載自巴哈 來源不可考
特攝中xx戰隊的必要元素
1.一定要5人 除了可以排出有氣魄的隊型和配色
2.都有標準動作-騎士飛踢
- Sep 22 Fri 2006 21:11
Jackass Movie 2
- Sep 18 Mon 2006 01:09
死亡筆記本
- Sep 06 Wed 2006 05:11
The wings of rean
- Aug 24 Thu 2006 03:32
2D animation VS 3D animation
現今日本電視動畫每一季的新作中,絕大多數仍然是傳統2D動畫的 天下,原因之一 是2D可以任意的因應不同角度做誇張的描述 ,3D ㄧ但建好 ,可更改得只有關節 和部份的 形態改變 ,2D 人物在 描繪人物上有其不可取代 的地位, 最有名的融合2D和3D最早期的是 青之6 號這部動畫
此外,日本動畫業有一大半都是來自於「改編自漫畫」而成的! 從漫畫改編成動畫,這些由漫畫改編而成的動畫,不能讓原作漫畫的讀者覺得 "跟漫畫不一樣!" 而得不到原作漫畫之讀者們的認同。所以這些動畫自然不能採用完全3D的作法,畢竟它們 的「原作」是2D的漫畫人物,
即使撇開上述的商業考量不談,對於日本目前的動畫工作者們來說,也是對2D的映像語言之運用比較得心應手。雖然說3D技術讓動畫業界獲得 了許多表現手法上的突破,然而它所帶來的問題也很大。「如何讓畫面上同時存在著2D及3D的景象,卻不會顯得很突兀」成了許多動畫導演必需面對的課題,
- Aug 24 Thu 2006 02:00
Gundam Seed Stargazer
- Jul 15 Sat 2006 08:12
Crimes of Fashion
- Jul 13 Thu 2006 11:01
The world must be heard - Munich
- Jun 19 Mon 2006 02:10
Eureka Seven
- Jun 13 Tue 2006 04:23
達文西密碼與反擊
- Jun 13 Tue 2006 04:22
Gez Fry ----Japanese Styel illustration
http://www.gezfry.com/
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- May 08 Mon 2006 01:06
無極
- Apr 16 Sun 2006 08:26
Operator!