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前衛死亡金屬(Progressive Death Metal)的絕對霸者~ Opeth , 2007年現場演唱會實錄2CD。

雖然我也愛 Porcupine Tree 與 Steve Wilson(前衛搖滾 也是Opeth 某些專輯的製作人), 但是比起Opeth, 加了死亡金屬的力道,對於我來說還是好上許多,可以發展旋律與重量的幅度變廣了,現場專輯聽起來相當順,比起Watershed 來說沒那麼艱澀,可以用浪漫來形容整張專輯,現場專輯也總是比較人性一點,值得推薦。

偶然翻到一些介紹,我覺得很貼切(在前衛死亡金屬的範疇內),大意是說: 前衛金屬是很嚴肅的,之所以必須用死腔,以重金屬的力道化身為惡,是為了破除偽善者的面具。我到不一定認為重金屬音樂能夠真的文以載道,但其中自省的力量與誠實的態度,是不可獲缺的; 大體上來說, 流行音樂是外向的, 無論是化妝、 服裝、 音樂 都在於推行一種態度 (時尚的、 漂亮的、 有趣的、 瘋狂的)  ,然而重金屬則是相反的,對這些所有價值比了一個大中指,重金屬(或是單純的指前衛金屬)是內向的,要求你放棄外在的價值,以強而有力的態度面對自己的 軟弱、無能、偽善,我相信喜愛這樣音樂的人,也必定有著這樣的人格特質。

雖然台灣比較少人聽,我對於去歐陸聽一場Opeth的演唱會,也是興趣缺缺 畢竟我所身處的文化環境與歐陸差太多,但是我總有個夢想,我想在台灣聽Opeth X Katatonia 的演唱會..........,不過那是不可能的事~

Opeth official website


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=> 影片連結

上圖 由押井守執導的 Avalon

內容應該是只限玩過<魔獸世界>,或是稍微了解大陸人用語的人,才有辦法理解,我自己也是有許多用語看不太懂。

大致上是在解釋/諷刺 魔獸世界(遊戲) 在大陸開伺服器所遇到的問題,理論上在資本主義國家完全是商業上的問題,在大陸卻牽扯到了一連串關於自由甚至是政治鬥爭的事件。

這個影片中反應的是長久以來居於弱勢地位的玩家心聲,我不認為這些遊戲玩家是弱者,需要同情,只是他們所面對的,是更為巨大的包袱與限制,我無法站在他門那邊,畢竟那是他們的戰爭。

或許別人只能當做笑料看,或者這仍沒有能夠改變任何事情的結果,但是他們發出了聲音,做出了努力。 至少對我而言是感動的,說到要舉手那刻,我還真想舉手~ 

" 這國服就像一張茶几---- 茶几上都是杯具(悲劇)"

=> 玩家的心聲

=> 防火長城

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號稱是 Stefano Giovannoni 的好評之做,但是很抱歉,如果給我評分 1-100 分的話,這個只能得........5分 。

如果說有什麼是能夠稍微代表,中國古典文化的設計作,我覺得王大閎的建築作品相當不錯,但是這個....

這是屬於西方人對於型態的操作,只是加上一層平面化的中國古典文化糖衣,在形態上完全不符合中國人的型態法則與觀念,加上過度的行銷,只能顯出台灣Alessi管理與行銷部門的設計水平 --- 0 分。


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上圖 David Chipperfield 為Alessi 所出的 Tonale 系列

=> David Chipperfield

很奇怪David Chipperfield 的設計在台灣相當不流行,如果說有這麼多人喜歡 Alva Siza 的話,也應該會有人喜愛 David Chipperfield那種若有似無的極簡風格, 對於型態的掌控有著多一分太多 少一分太少的能力,近幾年來有許多知名的案例,事務所規模也相當大。


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上圖: 電影 The age of stupid

經歷了一連串經濟災難, 我認為並沒有破壞當代享樂主義的根本,但確實給設計界帶來了一次震撼教育,隨著經濟的回覆,當代設計也慢慢的復甦,對於設計師來說,現今的環境其實提供我們一個機會,重新對這個人類社會文明做一個檢視-- 如何平衡豐富的科技人文資產與大自然環境。過去完全"以人為本"的設計理念,是不是必須有所修正。

近幾年來工業設計在環保或是節能方面已經發展了許多產品,但就室內設計而言,不論設計或是工程的角度來看,我不認為我們能做到多少,最大的癥結在於室內設計是非常客製化的東西,不如工業設計產品一般能夠從設計著手,從製程著手不過對我而言這將會是一連串的實驗與創新。

今年綠色設計將是所有品牌掛在嘴邊的口號,大至建築,小至保養品牌,男生女生,上班族還是貴婦,應該都避面不了這樣的話題縱然有許多的設計師認為,綠色設計只是流行口號,環境保護與節能減碳的概念應該融入在設計之中,不過我認為對於一般商業活動,或是大眾來說,這些觀念的推行確實需一些動機

回到設計面,今年以後綠色設計將會在許多面向發酵,更多的廠商投入生產較為環保的產品, 更多新的素材可以使用,同時環保知識的普及與業主的覺醒,將慢慢的迫使設計師不得不面對這個問題。

由於有更多新的設計,原本去年人文主義的復甦後 Relaxed retro 清新淡雅的風格,  將會加入許多前衛的觀念,例如在材質方面 ,軟性材料的應用(例如 吉剛德仁一系列對於材料的開發)   回收材料的運用,自然材料的開發。將會帶動新的風格。例如去年的 Front Design 的幾件將平面與輸出融入家具的作法或是 Martin margiela maison 將古典的元素變成輸出的有趣作法,都在在顯示了,新的潮流的蠢蠢欲動。同時新一波的數位巴洛克 或甚至是有點神秘主義風格的作品,我相信也會出現。

另一方面台式的極簡主義已經成為市場主流,白色的牆面造型+原木質感的家具與黑白灰色系的運用,已經成為普遍設計師的風格。

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Redemption-Snowfall on Judgement Day-2009

每個前衛搖滾或金屬的樂迷都不應該錯過的專輯。除了專輯本身的反省概念之外,音樂本身更是沒話說,紮實的前衛搖滾。

Official Myspace 


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cover

 

why she is so important

=> Andrée Putman


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mina-wu

我並不認識Mina,純粹只是從網頁上看到她的許多作品(椅/衣), 覺得非常有趣,正巧前幾年Droog Design 當紅,雖然那個時候沒有什麼想法,但記住了這個網頁要有空要回來逛逛。

最近因為業務上的需要接觸了一些軟裝修/Textile的東西,突然發現這方面我真的很沒Sense,突然想找一些有趣的編織概念,想看看 Mina Wu 的網站來找些靈感, 卻赫然發現 Mina Wu 已在去年初過世,真是令我震驚。一方面有點難過,另外一方面,在我心中一直有個期待在 椅/衣 之後更棒的作品,這樣的期待永遠的落空了。

看了幾篇最後部落格的文章,多所感觸,對我而言那種創作的慾望與熱情,對於有趣事物的期待,有一種心有戚戚焉的感覺......

 

=> Mina Wu


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collage

覺得進口家具很貴嗎? 在此提供一些較為便宜的經典家具作為入門的選項

1. Series 7 / 3107  by Arne jacobson

2. Plastic chair by Charles and Ray Eames

3. Steelwood by Ronan & Erwan Bouroullec

4. One by Konstantin Grcic

5. 


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antony.jpg

鋼鐵的語言!

Jean Prouve 代表了當年機械美學的精神,利用鋼、鋁或是大膽地實驗其他各種材料來設計空間結構與建築體,進而推動法國當代的設計運動。Jean Prouve 的作品代表了一種特別的設計哲學,那就是手工材質、透過藝術家與工藝師傅的合作,以及對於當代科技發展的關注。在家具方面Jean Prouve 擅長開發傢俱元件的預鑄工法,和 Charlotte Perriand聯手為學校宿舍和自助餐廳等空間製作了一系列的傢俱。Jean Prouve 尤其喜歡片狀的金屬加工方式,直接彎曲、壓鑄的加工方式來生產這些結構,一方面美觀,二來也認為它的結構性也來的強的許多。

上圖是 Jean Prouve和法國設計團隊Union des Artistes Modernes,為了參加巴黎近郊的Antony大學校舍傢俱競圖所設計的。這款以弦月形金屬骨架、烤漆鐵腳與彎板橡木所組成的椅子,連同更普遍的Stnadard椅已成為 Prouve最具代表性的作品之一。

=> Jean Prouvé Museum


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