數位藝術有別於傳統的藝術表達形式,整合了藝術、創造與科技媒體的應用。「以數位化媒材當作工具或者表達媒介所進行的藝術 創作」為數位藝術創作,新的科技與工具還在不停的更新,數位藝術創作勢必出現更多樣化的性質與創作種類,並且將以結合更多領域的複合性型態呈現。

「新媒體藝術」、「科技藝術」或者「電子藝術」……等名稱,使其在作品媒材上及科 技涉獵成分上顯出些微差異。於是,從廣義的範圍來看,數位藝術其實與科技發展息息相關,從本世紀初的攝影錄像藝術開始,數位藝術可以視作是當代的藝術。

數位藝術的範圍,與科技,以及藉由科技發展所衍生各領域的思考已密不可 分。

 



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圖片 1.jpg

Highest virtual Building


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tachikoma-kun.JPG



活著 因為活著所以歌唱


我們大家都活著 因為活著所以悲傷

把手掌朝向太陽 透過陽光來看

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Bleach for Wii Video(You Tube)

Official Website



遊戲能玩到這種程度 比健身房還棒吧 真的是融合了真實與虛擬 讓人們能在真實空間中運動.



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實用的Web 2.0 網站

1.Google (gmail)

2.Netvibes

3.Blog

4.Pandora  (Fine tune)

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地球戰隊"Fresh man"

以下轉載自巴哈 來源不可考

特攝中xx戰隊的必要元素

1.一定要5人 除了可以排出有氣魄的隊型和配色

2.都有標準動作-騎士飛踢

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1024x768-JA2-wallpaper1.jpg

Jackassmovie.

Yo know that.... yellow ice cream cone..



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928376_20060921_screen003.jpg

The quality is just way too good.

在TGS 發表了數款 PS3 的大作,  聲光效果跟美術與遊戲的精緻度,實在比Wii 好太多, 加上如果PS3 再降價的話,這場大戰鹿死誰手 ,還不曉得

TGS!!!

DMC4
MGS4

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>Ubiquitous computing: 遍布運算:提供無所不在的電腦網絡
>Context Awareness: 情境判辨:電腦必須了解使用者使用時的環境與狀況,例如在辦公室,在居家,在玩樂的情境..
>Natural user-system interaction:自然的使用性互動: 所有使用的過程中必須人性化,擬人化,讓人不需學習而自然反應

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台灣文化人還有春天嗎?

2006/07/18

【文/張典婉】



四月分的台灣,剛過完36度的清明節,北京的春天,綠葉剛冒新芽,晚上走在街頭不時捲起狂風沙,遠遠吹來蒙古的沙塵暴,一抬頭,有時還會飄雪。

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