>Ubiquitous computing: 遍布運算:提供無所不在的電腦網絡
>Context Awareness: 情境判辨:電腦必須了解使用者使用時的環境與狀況,例如在辦公室,在居家,在玩樂的情境..
>Natural user-system interaction:自然的使用性互動: 所有使用的過程中必須人性化,擬人化,讓人不需學習而自然反應
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>Ubiquitous computing: 遍布運算:提供無所不在的電腦網絡
>Context Awareness: 情境判辨:電腦必須了解使用者使用時的環境與狀況,例如在辦公室,在居家,在玩樂的情境..
>Natural user-system interaction:自然的使用性互動: 所有使用的過程中必須人性化,擬人化,讓人不需學習而自然反應
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情報社會
做生意 搞政治 偵查犯罪,其實都需要做情報網的工作,如何打好情報戰 ,,最重要的是誰能夠擁有比較好的後台 (信用 人際關係) 。
社會工程學
操控電腦使用者而非電腦本身的手法被稱爲「社會工程學」(social engineering)。在許多案例當中,它是駭客作案的關鍵,而且在病毒攻擊行動中擔任要角,詐騙電話即是屬於此類。
從Social Engineering 衍伸的是到對於各式各樣情報的操縱,有技巧的詐騙, 這些技巧可以拿來作為正義的手段也可以拿來非法運用。在在GITS 裡 是網路 。
什麼 一對一?
有沒有搞錯? 那不過是強者欺負弱者的謊言. 社會上的每一種競爭 都不是平等的. 一對一也是不代表平等. 鬥爭就是必須用各種方法解決. 以最少的代價換取敵人最大的傷亡. 正義與公理 . 都是相對的. 也沒有標準答案的.
Gank is also used in relation to Player vs. Player games where a group of 2 or more people gang up and kill another player, especially if they have an unfair advantage over the person being killed, and is an abbreviation for Gang Kill. Popularised by the MMORPG Ultima Online, it is now often used in any situation where the person being killed is at a significant disadvantage to the person killing, as in "That jerk just ganked me!".
台灣媒體觀察教育基金會
媒體噪音
9 12 號 apple 公佈了 一些新的服務與新的Ipod,重點是 Itune 將提供販賣Video的服務 ,Steve Jobs 曾經說過:消費者喜歡買音樂,但是只租錄影帶 ,不過這確實對 video 的發行產生了很大的變數 。
想想台灣市場,其實是被這些高科技 壓迫的有點辛苦,我們的市場已經夠小的了,還要分化成許多銷售管道,就例如書店好了,網路購書 在台灣永遠也不可能達到向amazon 的銷售量,卻又不得不存在,這樣得存在又分化了實體書店的營業,真是很辛苦
比較有趣的是有ipod game 專區,乾脆做強一點直接跟 PSP拼了好了。